1. Semester
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Einführungsveranstaltung für das 1. Semester, WS 2023/24
Die Einführungsveranstaltung, bei der wir in Ruhe über den Studienverlauf und die Lehrveranstaltungen sprechen, findet am Montag den 16.10. von 16-18 Uhr, voraussichtlich im Hörsaal H33 (Gebäude für Angewandte Informatik) statt.
CMLife (CampusManagmentSystem)
Für alle Lehrveranstaltungen, an denen Sie teilnehmen wollen, müssen Sie sich eigenständig bis zum 09. November 2023 via CMLife (https://my.uni-bayreuth.de/cmlife) einschreiben. Bis zum 31. Januar 2024 müssen Sie sich im jeweiligen Kurs außerdem verbindlich zur Prüfung anmelden, wenn Sie im Kurs Leistungspunkte (benotet und unbenotet) erwerben wollen.
Wenn Sie diese Anmeldung vergessen, können Ihre Leistungen (Teilnahme, Klausur, Hausarbeit, Werkstück) nicht anerkannt werden.
Studienpfade
Die in der Prüfungsordnung und im Modulhandbuch formulierten Spezialisierungen übersetzen sich in unterschiedliche Studienpfade im Bereich der Wahlpflichtveranstaltungen. In den verlinkten Musterstudienplänen sind die auszuwählenden Module rot markiert, Details stehen im Modulhandbuch.
Propädeutische Veranstaltungen
Je nach Ihren Möglichkeiten können Sie sich vor Beginn des Wintersemesters auf einige oder alle der propädeutischen Veranstaltungen vorbereiten. Sobald Sie immatrikuliert sind und eine Netzwerk-Kennung haben, können Sie sich im E-Learning (dem Moodle Server der Uni Bayreuth) anmelden, wo die entsprechenden Kurse im Laufe des August geöffnet werden:
- Game Studies. Eine Lektüreliste sowie die Texte findet sich im E-Learning-Kurs (https://elearning.uni-bayreuth.de/course/view.php?id=39237) Allerdings lebt die geisteswissenschaftliche Beschäftigung mit Texten neben der Lektüre vor allem von Gesprächen und Diskussion. Donnerstag 10-12 Uhr im Seminarraum Zapf 4. Beginn: 19.10.
- Medienanalyse Games: Schreiben Sie sich in den Kurs „Medienanalyse Games CSW – WS 2023/24“ ein, dort finden Sie alle Angaben und Weiterleitung zu den Materialien, die Sie für dieses propädeutische Modul benötigen.
- Game Design: Dieses Modul wird parallel zur Veranstaltung Game Design Ia stattfinden. Die Unterlagen sind im E-Learning-Kurs verfügbar. Dienstag 10-12 Uhr. Beginn: 17.10.
- Einführung in die Programmierung: Mittwoch 12-14 Uhr im PC-Pool am Zapf. Beginn: 18.10.2023.
- Computational Thinking: Die Kursunterlagen stehen im E-Learning-Kurs zur Verfügung. Montag 10-12 Uhr im H33. Beginn: Montag 23.10. um 10 Uhr.
Reguläre Lehrveranstaltungen im 1. Semester
M1.1 Medientheorie / Medialität (Raczkowski): Di 16-18 Uhr, Seminarraum Zapf 4. Beginn: 24.10.
M2.1.1 Game Design Ia (Hädicke): Do 14-16 Uhr, Seminarraum Zapf 4. Beginn: 19.10.
M2.1.2 Game Design Ib: Level Design (Koubek): Fr. 12-14 Uhr, Seminarraum Zapf 4. Beginn: 20.10.
M4.1.1 und M4.1.2 Angewandte Informatik Ia, Ib aus dem aktuellen Vorlesungsverzeichnis. (s. Modulhandbuch Informatik 200–399 (außer KI 1); alles andere bitte mit Hr. Guthe absprechen)
M5.1 Spiel und Informatik I: Die Vorbesprechung ist am Mittwoch den 25.10. um 16 Uhr im H34. Dort wird besprochen, ob der Kurs wöchetlich stattfinden soll oder als Blockveranstaltung.
M6.1 Ludium Generale I: Freie Wahl bzw. nach Absprache jederzeit, auch in späteren Semestern, möglich.
Studentische Initiativen
Campus-TV (https://linktr.ee/campustvbt)
Dispositiv (dispositiv.uni-bayreuth.de)
Schalltwerk (https://linktr.ee/schalltwerk)
E-Sport e.V. (https://esportubt.de/ersti)
Studentischer Discord-Server
Das „Basement of Procrastination“ erreichen Sie über diesen Einladungslink:
https://discordapp.com/invite/kvyuXgS
Alle weiteren Schritte erfahren Sie dort.
Game Innovation Lab
Kontakte
Persönlich: Ansprechen, Sprechstunden (übers Sekretariat buchbar), Email
Lehre: CMLife (Veranstaltungs- und Prüfungsanmeldung),
E-Learning
Pull: Website, Game Innovation Lab, GIL-Discord
Push: Verteiler. Einschreiben über eine Email an listserv@uni-bayreuth.de mit Inhalt „subscribe computerspielwissenschaften@listserv.uni-bayreuth.de“.