1. Semester

Einführungsveranstaltung für das 1. Semester, WS 2026/27

Die Einführungsveranstaltung, bei der wir in Ruhe über den Studienverlauf und die Lehrveranstaltungen sprechen, findet am Montag den 12.10.26 von 16-18 Uhr im Raum S120 (am GW I) statt. 

CMLife (CampusManagmentSystem)

Für alle Lehrveranstaltungen, an denen Sie teilnehmen wollen, müssen Sie sich eigenständig bis zum 04. November 2026 via CMLife (https://my.uni-bayreuth.de/cmlife) einschreiben. Bis zum 30. Januar 2027 müssen Sie sich im jeweiligen Kurs außerdem verbindlich zur Prüfung anmelden, wenn Sie im Kurs Leistungspunkte (benotet und unbenotet) erwerben wollen.
Wenn Sie diese Anmeldung vergessen, können Ihre Leistungen (Teilnahme, Klausur, Hausarbeit, Werkstück) nicht verbucht werden.

Studientracks

Die in der Prüfungsordnung und im Modulhandbuch formulierten Tracks übersetzen sich in unterschiedliche Studienpfade, über die wir in Ruhe sprechen werden.

Propädeutische Veranstaltungen

Je nach Ihren Möglichkeiten können Sie sich vor Beginn des Wintersemesters auf einige oder alle der propädeutischen Veranstaltungen vorbereiten. Sobald Sie immatrikuliert sind und eine Netzwerk-Kennung haben, können Sie sich im E-Learning (dem Moodle Server der Uni Bayreuth) anmelden, wo die entsprechenden Kurse im Laufe der vorlesungsfreien Zeit geöffnet werden:

  1. Game Studies (Do 10-12, S, Beginn: 22.10.)
  2. Medienanalyse Games (Selbststudium, elearning)
  3. Game Design (n.V., am 15.10. von 14-16 Uhr, K)
  4. Propädeutisches Programmierpraktikum (Termin folgt)
  5. Computational Thinking (Mo 10-12, Übung Fr 10-12)
Reguläre Lehrveranstaltungen im 1. Semester

M1.1 Medientheorie / Medialität (Raczkowski, Mi. 12-14, Raumangabe folgt)

Game Design (Hädicke, Do. 12-14, Konferenzraum )

Level Design (Jachmann, Di 10-12, Seminarraum)

Medienwissenschaft 1: wählbar aus dem Masterangebot der Medienwissenschaft.

Interdisziplinäres Modul: wählbar aus dem Vorlesungverzeichnis der Fakultäten IV und V und nach Absprache mit der verantwortlichen Lehrperson.

Player-Centered Design: TBA

Angewandte Informatik: wählbar aus dem aktuellen Vorlesungsverzeichnis. (s. Modulhandbuch Informatik 200–399; Projekte (351-355) können nicht gewählt werden. Alles andere bitte mit Hr. Guthe absprechen). Die propädeutische Auflage kann im Track CSW als Modul „Angewandte Informatik I“ angerechnet werden.

Ludium Generale: Freie Wahl bzw. nach Absprache jederzeit, auch in späteren Semestern, möglich

Studentische Initiativen

Dispositiv
1. Redaktionssitzung Donnerstag 15.10., ab 14:15 Uhr, S 90, GW I
Ansprechpersonen: Marc Neubauer & Puya Shaghafi
Kontakt: Instagram @dispositivubt
Infomail: redaktion.dispositiv@googlemail.com
https://dispositiv.uni-bayreuth.de/

E-Sport UBT e.V.
Ansprechpersonen: Anton Rupprecht, Leon Janßen und Maximila Schobert
Regelmäßige Treffen/Termine (o.ä.): Offenes Vereinsheim, jeden 2. Montag ab dem 26.10 und Orga-Treffen jeden 1. Donnerstag im Monat auf Discord
Kontakt: info@esportubt.de, Instagram: @esportubt, Website: esportubt.de, Discord: esportubt.de/discord

Schaulust e.V.
Kontakt: info@schaulustev.de
Instagram: @e.v.schaulust

Kino Jenseits
Veranstaltungsreihe jeden ersten Mittwoch im Monat (freier Eintritt); Kunst- und Kulturhaus Neuneinhalb
Ansprechperson: Lorenz Goger
Newsletter: http://eepurl.com/bzQAMz

UBT Writer’s Room – Ein Schreibcafé
Ansprechpersonen: Benedikt Mechmershausen, Philipp Schardt
Regelmäßige Treffen: Immer Montags 16:00 Uhr – 18:00 Uhr (Räumlichkeiten tbd)
Kontaktmöglichkeiten: benedikt.mechmershausen@uni-bayreuth.de

Hackerspace Imaginärraum UBT offizieller Hackertreff des CCC Bayreuth
Nächstes Treffen: Montag, 12.10.2025, 19:00 Uhr bis 22:00 Uhr
Ort: Hackerspace Imaginärraum, Schulstr. 7 (Hintereingang)

Schaufenster: https://schaufenster.uni-bayreuth.de/
Projekt einreichen auf der Homepage mit dem Formular „Projekt einreichen“

Mediennacht 2026: https://medienwissenschaft.uni-bayreuth.de/mediennacht/
Instagram: @mediennacht.bayreuth
17. November 2026

Studentischer Discord-Server
Das „Basement of Procrastination“ erreichen Sie über einen Einladungslink: https://discord.gg/qseBBmyUE4

Hier werden zahlreiche studentische AGs organisiert, darunter Brettspielabend, historischer Spieleabend, AG Games Engineering, 2D Art AG, Game Studies+, Gamesclub, Watch Party, Video Game Tourism und das Nerdquiz. 

Der Ersti-Run beginnt am 13.10. um 16 Uhr vor dem GW I am Campus.

Game Innovation Lab

Informationen rund um das Thema Spielepraxis und Spielkultur. Darunter Regelmäßige Spieleabende aka Games Nights (jeden zweiten Donnerstag im Monat am Zapf Gelände. Der Brett- und Kartenspielabend findet am 16.10. ab 19 Uhr statt)

Events der Medienwissenschaft

Women Game Jam: 16.-18.10.2026

Franken Game Jam: 13.11.-15.11.2026

Global Game Jam: 29.-31.01.2027

Mediennacht: 17.11.2026 im Cineplex

Kontakte

Persönlich: Ansprechen, Sprechstunden (übers Sekretariat buchbar), Email

Lehre: CMLife (Veranstaltungs- und Prüfungsanmeldung), Die Anmeldung für Kurse ist bis zum 04.11.26, 23:59 Uhr geöffnet, die Prüfungsanmeldung bis zum 31.01.27. 23:55 Uhr. 

Fast jeder unserer Kurse hat einen e-learning-Kurs (Moodle), in dem wir Ihnen die Materialien für Ihren Kurs zur Verfügung stellen und wir – die Dozierenden – mit Ihnen kommunizieren. Viele der Kurse sind Passwort-geschützt, Sie erhalten die Infos im Kurs von Ihre*r Dozent*in.

Pull: Diese Website, Game Innovation Lab, GIL-Discord

Push: Verteiler. Wichtig! Einschreiben über eine Email an listserv@listserv.uni-bayreuth.de mit Inhalt „subscribe listenname“. 

computerspielwissenschaften@listserv.uni-bayreuth.de
Informationen zum Studium

was-mit-medien@listserv.uni-bayreuth.de
Informationen mit Bezug zu Medien, z.B. Praktika, Festivals, Veranstaltungen an anderen Standorten.

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